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热酷游戏刘勇直言百度带来千万用户

发布时间:2019-05-14 18:04:27 编辑:笔名

在找你妹、绝杀2014、强这些游戏大热时,它的发行方刘勇也火了,这些成功游戏背后注满了热酷游戏二次深度研发的血汗和精力。作为热酷游戏创始人,刘勇一直致力于研发出High翻全国、更好玩、更有意思的游戏。充满激情的状态让刘勇看起来活力四射,同事们习惯叫他勇哥。

问及刘勇的成功秘诀,除对游戏市场悉心研究、准确掌控和精良制造外,和百度91应用市场的合作也是成绩经典游戏的重要因素。刘勇说:当初《找你妹》被百度91运用平台放在显著的位置,的时候一天有大概100万的新增用户。这类良好的效果,同样在《找你妹2014》上体现,百度91运用平台一直是我们的合作伙伴。

热酷游戏CEO刘勇表示找你妹与百度应用分发平台合作后,的时候一天可以带来100万新增用户

能做快乐的游戏让我倍感骄傲

游戏包括互动、快乐的意思,就是好朋友、和自己身旁的人、和不认识的人一起快乐。刘勇这样定义游戏,不同于一般游戏开发者给人的技术严肃感,他对游戏的认识完全从感性层面出发,快乐是他眼中游戏的主心骨。

那什么样的游戏是才是快乐的游戏?在海外有多年游戏制作经验的刘勇却不认为是愤怒的小鸟神庙逃亡这样的国外游戏,他眼中快乐的游戏要符合中国人喜好。比如,《绝杀2014》不仅让玩家找到一种强的玩足球的体验,也就是我们说的带入感,同时在游戏进程中,体验很hi的节奏,就像带玩家打一场真实的足球,玩家能在进程中体验快乐。还有《找你妹》系列中的恶弄风格,尤其是在的《找你妹2014》中更加入了震动黄瓜、碎屏、蓝屏按钮等,我们觉得这些东西非常本土的,北京、上海、深圳这种大城市的白领通过它真的能够减压,推出后自然大受欢迎。

刘勇还给我们讲了一个小笑话:我的同事、《找你妹2014》的开发者是一个大叔,有一天在地铁里他看见一个年轻姑娘在玩《找你妹2014》,他就过去搭讪问这游戏好玩吗,姑娘看他一眼没理他,他接着说这个游戏是我做的,姑娘立马对他很崇拜,还问我的同事能不能给她一点金币。

百度运用分发平台带来范围效应

游戏人不怕研发的苦,但游戏人怕的是我想给你带来快乐,你却根本看不到我。所以游戏分发推行成为重要的一件事。

做游戏的公司都愿意去做营销,但是做了营销以后你肯定需要带来真的用户,这就是一个效率问题,如果一个平台的用户量多,规模效力很明显,我就可以集中和这个平台去合作。精挑细选后,刘勇选定的这个具有范围效应的合作伙伴就是百度运用分发平台。

《找你妹》非常火爆,时有920万日活跃用户。尤其是现在的《找你妹2014》 对竞争激烈的游戏来说,这简直是一个奇迹,也是百度运用分发平台非常给力的规模效应。刘勇说。据了解,目前百度运用分发平台用户量超过6亿、日分发量超过1亿,这个平台已占据整个移动分发市场的半壁江山。

除带来用户和流量,百度应用分发平台的融合与高效也让他印象深刻。自从去年收购91助手后,百度加强了百度助手与91助手、安卓市场的融合。刘勇介绍,产品版本升级,现在只要提交一次就能在三个平台同时更新产品;并且和百度运用分发平台的一些深入活动合作,比如专题、首发等,一家发布就可以在其余两家同时更新。

将创意、快乐与激情进行到底

刘勇喜欢自己永保豪情的状态。因为,这样旺盛的状态放在做游戏上就是给玩家提供质量、玩的游戏。我们要一直把这类快乐传递给大家,这是热酷人的梦想。他说。

为了游戏梦,刘勇说热酷游戏和百度应用分发的合作将继续下去,并且更加深入。因为百度已建立起一套完整的分发生态,在这类生态中,百度14个过亿产品都能成为运用商店的入口,为应用商店导入用户。而游戏玩家通过百度众多产品直接使用,就能下载游戏,将是非常便捷的体验。

对此,刘勇举例说用户通过百度搜索或与其他玩家交流了解了我们的游戏,比如说《伊甸》,如果这时候他还需要选择运用商店,再搜索1遍,才能下载,这类体验就非常不好。现在,在百度的生态系统中,用户只要在百度搜索中一搜索《伊甸》,在搜索结果中就直接是百度运用分发平台中的下载链接,不用再进入市场,1键点击就可以直接下载,这给用户带来了很好的用户体验,而对我们来讲,缩短了产品到达用户的距离。

据了解,百度移动搜索+商店分发已汇聚国内主要流量,因此搜索+商店的双核分发模式将让好游戏被更多用户下载,为更多用户带来快乐,刘勇对此非常期待。他说希望在百度这种生态中,和百度一起将创意、快乐与激情进行到底。

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